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就这样,村上一男一口气玩到了很久。
等到他回过神来的时候发现已经是半夜两点多的时间。
在这个期间他尝试了无数种装备搭配的方式。
直到这个时候他才终于意识到这游戏的另外一个优点。
那就是不论什么样的装备,只要搭配得当似乎都能起到意想不到的效果。
在装备的联动效果下有时候可以产生相当爆炸的输出效果。
当他成功的将最终boss击杀了数次后,那种舒爽的感觉竟然可以持续很久都不会消散,真的是让人欲罢不能。
看着时钟,他这才想起来自己之前可是想看看评价的,可是怎么评价看着看着又重新去玩游戏了?
是那个好评给自己带来的影响。
可是那个评价对于游戏本身的称赞并不多,仅仅只是一个关于装备搭配上的建议,就让人忍不住想要再去玩一遍。
他关闭游戏然后马上再去寻找这个评价。
等他找到这个评价后,他发现这个评价下面有了新的评论。
“感谢你的指点!我终于知道这游戏该怎么玩了!之前我竟然完全不知道这游戏的玩法核心!”
“啊哈,这个搭配真的是爽爆了,简直佛挡杀佛,作为回报,我在这里也共享一个我的装备搭配,一个带反伤的大盾再加上火焰特效,敌人攻击你的时候你只需要付出很小的代价就能让敌人蹭蹭蹭的掉血,亲测有效,你们可以尝试一下!”
“感谢楼上的,这一招超棒,作为报答,我也分享一下我的装备搭配,是……”
村上一男揉了揉眼睛。
他上一次看到这个游戏评价的时候应该是晚上十点多的时候。
这大概过去四个多小时后,却发现这个评价下方多了足足七八十条新的评论。
而通过这个新的评论,每一个真都在抒发自己发现这个游戏新乐趣的那种开心的感觉。
分享。
共同讨论。
游戏中充满乐趣的随机性。
在村上一男的大脑里立刻出现了这样几个词汇。
他灵光一闪,这些不就是死亡细胞真正的乐趣吗?
“感谢你的好评,因为你的好评让我没有错过一个好的游戏,我愿意为我之前的差评而道歉,我这就再买两套游戏送给我的朋友玩,让他们也明白这个游戏的乐趣,同时也算是我对这个游戏过早差评的补偿!”
村上一男把评论一个又一个的看完,他发现这些评论简直就是现实打脸现场。
有好多之前对于这个游戏表达恶意的家伙都在慢慢的转变态度。
他看到这个游戏的评价的时候是多半差评,当然现在也是,但是看着差评比例,他注意到差评的比率正在逐渐减少。
很明显有越来越多的玩家已经玩到了这个游戏的精髓,并且真正知道这个游戏的乐趣之处。
在后面,很多评价的玩家都是玩了大概五六小时以上的玩家。
而在这些玩家中对于这游戏的好评普遍在增多。
这应该是一个好兆头。
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