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“人跟人真的不能比啊。”

“快看屏幕下方的文字注释!”

“云枭寒获得了‘百人斩’、‘突破敌阵’、‘单人突阵’战役成就。”

“战役成就?这是什么?”

“官方有介绍,一种永固BUFF,加士气、攻防等属性的,不过只能在战役里生效。”

“靠,那云巨不是更BT了?”

“反正他都已经很BT了,再BT点对我来说也没任何区别。”

“谁说没区别,本来我碰到他,一照面的功夫他就得求我不要死,现在也许都不用照面了,被他范围技能波及一下,他就得跪下来求我不要死了。”

云枭寒也看到了关于他获得战役成就的文字注释,对于官方信息透露,他的心态倒是很坦然。

战役成就的获取是瞒不住的,虽然战役成就的获取难度普遍较高,但其中也有获取难度相对较低的,玩家数量这么多,总有强人会拿到。

而且随着云枭寒拿到的战役成就越来越多,他在战役中的表现也越发强悍而BT了,就比如他在【斯特拉斯堡夺回战】的表现,如果不知道战役成就的存在,玩家肯定会觉得难以理解,凭什么云枭寒能强成这个鬼样子,不解的玩家还是会向官方寻求解释,为了辟谣,到时候官方还是得公布原因。

既然早说晚说都要说,那还不如趁着战役电影发布,顺带就给所有玩家提个醒,不仅提前做了解释,还能激励玩家为战役成就而努力。

别人强不要紧,关键是变强的途径大家都知道,哪怕获得的可能再小,只要有机会,那就是相对公平的。

而且战役成就只能在战役里生效,这个影响又要小很多,战役是要进行人员匹配的,绝大多数玩家都没有机会在战役空间里撞上云枭寒。

“这段突阵拍的是真帅,云枭寒怕是又要多出很多迷妹。”

“迷妹算什么,迷弟都N多了好么?”

“云枭寒肯定赚了很多钱。”

“那肯定啊,他可是中国区的官方代言人,收代言费的!”

“那也不见得,别的地区也有官方代言人,之前不是有人爆料么,代言费是半月一签,一次20万,一个月也才40万。”

“那些代言人怎么能和云枭寒比,他们的代言人位置都是临时的,根本没坐稳,说不定半个月后就换人了,像云枭寒这样一直表现很好的代言人肯定不止这点钱。”

“这倒是,真是让人羡慕,游戏玩着还能赚钱。”

“这有什么,竞技游戏的那些顶尖职业选手赚的比云枭寒多多了,可云枭寒这登顶难度可一点都不比他们低,《抉择》的玩家数量摆在这呢。”

“主要是《抉择》开服还不算久,要是像某些竞技游戏一样也开了几年了,顶尖玩家的收入估计一样会水涨船高。”

“切,别人赚的再多,和你们有毛关系,又没你们的份。”

“赚不到我还不能想想?你管我呢。”

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