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这个解释很合理,云枭寒能够理解,毕竟如此规模的网游对谁都是头一遭,这数千、上万人的战争场景和数十万人的战争场景完全没有可比性,慢工出细活很正常,相信其他玩家也不会有什么意见。
战役电影正式开始,开头是帝国和北国高层的剧情,大概讲述了两国要在三角洲开打的缘由,曼海姆三角洲的战略意义和价值,并介绍了下帝国和北国主要参战人员,以及两国战前筹备大致情况。
这些介绍中有部分内容是参与了战役的玩家已经知道的,比如曼海姆三角洲的战略意义和价值,再比如开打的缘由,但观看的视频玩家可不仅是参与了战役的玩家,所以有必要给没参战的玩家介绍一下。
至于两国的主要参战人员,帝国方重点介绍的是孔代亲王和萨克斯伯爵,北国方则重点介绍了欧根亲王和布吕歇尔伯爵,这四人都是真实历史上的著名将领,所以要介绍下他们经过微调后的游戏背景。
接着就是战役第一幕,两国先遣部队的交锋。
这是《抉择》中第一次出现很正式的阵列战,虽然只是两个阵营的先遣军,但规模也不小了,帝国先遣军是三万人,其中一万是玩家,北国先遣军的兵力还要更多一些,超过了四万人,同样有一万是玩家。
由于双方都是先遣部队,人数不多,一万玩家占到了各自部队总数的三分之一或四分之一,是曼海姆三角洲战役四幕中玩家所占比重最高的一幕了。
可因为阵列战不利于玩家发挥,又必须严格遵从NPC军官指挥,不能私自脱离阵列,导致玩家很不适应,所以玩家的集群效应远不如NPC士兵,没打出什么亮眼表现。
只有云枭寒在第一幕中大放异彩,让第一幕沦为了他的个人秀场。
先是独自脱离阵列吸引火力,并长时间屹立不倒,引来了无数玩家弹幕。
“靠,这云枭寒防御好高。”
“你是火星人么,他可是游戏第一人,还是盾战,防御不高才奇怪。”
“我不奇怪云神防御高,我就奇怪云枭寒为什么可以脱离阵列,我也打了这战役,但根本不能离开阵列,站位只要稍微偏离一些就会被NPC警告。”
“是啊,动不动就警告我不要冲击阵列,否则军法处置,屡教不改的甚至会被直接处决。”
“直接处决?还能把玩家角色人物直接删了?”
“那倒不是,就是把你直接踢出战役,该次战役的后续几幕也参加不了,另外还会清空功勋并降爵。
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