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这其中还是有不小差别的,系统不让玩家逃,玩家却逃了,那就是逃兵,不说有没有惩罚,但肯定是没任何战功拿的。
但如果是系统允许玩家逃,然后才逃掉的,那就是保存有生力量,还能带回战报,显然是有功劳的。
这么多北国玩家,云枭寒肯定没办法都拦下来,哪怕他们后面还跟着不少帝国玩家也不行。
玩家部队只有击败和全灭的区别,伤害超过一半就算击败,只要逃一个就拿不到全灭的评分。
云枭寒既然不可能把所有北国玩家都拦下来,那么跑一个和跑十个就在战役评分上就没有什么差别了,只是能多杀一些人,把个人战功刷高点。
于是云枭寒也没想着把所有人都拦下来,只是尽量多拦一些人,自己多杀一些的同时,也让后面追着的那些帝国玩家也能跟着多混一些战功。
逃离的北国玩家大概有五、六十人,只拦下不到一半,其他的都跑掉了,玩家太灵活了,逃生技能又多,实在不好拦。
在这些北国玩家跑掉后,本次战役就结束了。
和上次战役一样,战役结束后要先看一段战役剧情动画,然后才能进行战役结算。
虽然已经看过一次了,但云枭寒还是决定再看一次,看看两次动画是否有所不同。
大部分剧情动画内容都是一样的,帝国后续部队接管了斯特拉斯堡,所有参与本次战役的帝国玩家都受到了帝国的嘉奖,并各自获得了一枚勋章,应该还是【火鸟勋章】。
但不同之处在于,上次战役中只有“贝因特”被移交到了后续部队手上,这次却是“贝因特”和“伊维因·格因”两人被移交到了后续部队手上。
另外颁发勋章环节上也出现了变化,云枭寒的三名追随者没有和帝国玩家一起被集体授予勋章。
是在帝国玩家被集体授予勋章后,三名追随者才被另外出列,被嘉奖,并授予勋章。
很显然,因为同时俘虏“贝因特”和“伊维因·格因”,三名追随者的战功被提高了一个档次,他们拿到的可能是【烈火鸟勋章】,而不是【火鸟勋章】。
说实话,纯按功劳来看,三名追随者比上次战役中的云枭寒还差的比较多,给他们颁发【烈火鸟勋章】感觉有点配不上。
不过他们毕竟是云枭寒的追随者,跟着主君沾点光也正常,而且他们是NPC,本来就更受其他NPC重视,在很多方面都比玩家更有优势,尤其是在立功受奖上。
拿破仑就是个很好的例子,云枭寒为阵营立了多少功,拿破仑才为阵营立了多少功,但拿破仑明显升的更快,云枭寒和拿破仑一比,就只能算是按部就班了。
不过这也正常,玩家怎么能和NPC比,玩家有的优势,NPC也没有,那么NPC有他的优势也很正常,再说NPC立功的机会本来就没玩家那么多,再不让他们升的快些,游戏剧情都不好推动了。
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