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云枭寒先是惊愕,然后就是庆幸。别看这0.75秒不长,甚至因为敌人还处于隐身状态,云枭寒都无法直接看到敌人陷入晕眩,只能通过战斗信息来了解,但这0.75秒是异常关键的,这短短的不到一秒时间让帕罗洛和加里波第的技能都成功的施放了出来。
加里波第的神术施放的要稍快一点,白色的耀眼光芒瞬间充斥于矿坑之中,刹那之间这一小段矿坑就恍如白昼,而眼尖的云枭寒就发现自己的身侧出现了一个挺大的白影,但还没等到他发起攻击,甚至都没看清目标,这个白影已经再次进入了隐身状态。
这时帕罗洛的法术也放了出来,这也是一个潜行侦测法术,尽管功效不明,但效能还要强过加里波第的神术。
在帕罗洛的法术下,那个敌人终于显现出了真容——一个石像鬼。《抉择》中的石像鬼是一种傀儡,自然是不存在生命力的,云枭寒的【生命气息密语】没能把它侦测出来也就不奇怪了。
这个石像鬼显然不是普通的石像鬼,普通石像怪可没有隐身的能力,而且正常的石像鬼需要主人来指挥,主人一旦死亡就会失去控制,而这个石像鬼在主人死亡后居然还能自主行动,不仅知道隐藏自己,还知道要从暗门离开。就算其指挥者提前下达了指令,但之前这个石像鬼没跑,但等加里波第和帕罗洛施展法术和神术就开始跑了,这显然也是具有较高的AI的。
AI是衡量傀儡水平的一个重要参数,比战斗力都更加重要。事实上,只要具备一定的自主能力和判断力就可以被认为是高等石像鬼了,而云枭寒眼前这个石像鬼的AI真的是相当高,还具备二次隐身能力,虽然还不清楚其战斗力如何,但能飞、能隐形,移动和飞行时没什么动静,还有高AI,这就算是专门用于侦察的石像鬼,战斗力哪怕再差也肯定是一个高等石像鬼了。
暗门只有一个,这石像鬼的体型也很大,跟云枭寒比都只是矮上一点,但宽度却要宽出不少,而且这个石像鬼的翅膀还是收起来的,没算它的翼展。
暗门就那么大,云枭寒过暗门都得半蹲着,因此只要往暗门前一堵,石像鬼哪怕能飞也是不可能通过的,这大概也是为什么石像鬼之前没跑的原因,体型太大,通过暗门会有一定的动静,所以打算蒙混过关,等云枭寒等人离开再返回。
可后面加里波第和帕罗洛一开始施法,这个石像鬼大概是知道事情不妙了,才打算搏一把,强行从暗门处离开,但云枭寒完美的临场反应破灭了它最后的希望。
石像鬼这一现身,云枭寒立刻同五名官员型NPC一起围攻它,这一交手才发现这石像鬼非常强大,其战斗力几乎相当于一个英雄级NPC了,只不过是和最弱档次的英雄级NPC相比。
当然,用傀儡和人型NPC相比是不公平的,傀儡毕竟不是真正的生物,耐久、攻防等基础属性都要比人型NPC要高,因此打起来要显得更强点,但实际上傀儡的技能数量不能和人型NPC相比,AI也肯定比英雄级NPC低的多,更不可能具备指挥和管理能力。
也就是说这个石像鬼相当于一个只具备战斗能力的准英雄级NPC。
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