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家庭游戏机售价就比较昂贵,平均售价达到了4000元,去年一共销售出去4000万台,获得总营收1600亿元,净利润率为30%,实现净利润额为480亿元。
然后就是游戏分成收入,在两大平台一共销售出去了6亿份游戏,平均价格为360元,总营收2160亿元,青龙科技公司获得的收益占比为25%,营收为540亿元。
这个收益基本上没有成本,营收和净利润之间就差税收了,连销售成本都可以忽略不计,净利润率高达60%,净利润额为324亿元。
其他业务目前还比较小众,市场销售额并不大,在这些主要业务里面,完全可以忽略不计,这里就不多写了。
至于家电业务,去年上市销售时间只有一个月,好在库存之前就积累了不少,不存在供不应求的状况。
虽然家电业务销售时间尚短,但是凭借着智能家居的噱头,以及过硬的产品品质和先进的技术应用,市场欢迎度还是很高的。
本来以为作为新品牌,市场接受需要一个过程,没想到消费者完全不需要,销售成绩非常喜人,各类主流家电总销量达到了3000万件。
其中智能电视销售非常亮眼,光是这一个品类就销售出去了1000万台,其他的就是智能音箱、智能冰箱、智能空调、智能洗衣机、智能厨房用具等等。
想要让智能家居有一个良好的体验,智能音箱是少不了的,销售数量几乎和智能电视持平,接近1000万台。
由于家电种类众多,同种家电档次不一样,售价也是差距甚大,年报里面没有给出详细的数据,只是给出了销售总额,一共1200亿元,平均每件售价为4000元。
家电产品的净利润率就要低很多,只有25%,这还是这些产品有一部分出口退税优惠,不然利润率会更低。
但是这样的净利润率比同行还是要高得多,行业普遍净利润率不超过5%,这么一对比,似乎青龙科技公司这样的净利润率就有点暴利了。
这是有几个原因促成的,人工成本低、研发成本低、制造成本低,这些都是降低成本的主要原因。
而他们的产品卖出的价格普遍比同行要高,一是智能家居概念得到热捧,而且是独家生意,市场竞争不激烈,二是技术更加先进、产品质量过硬,溢价较大。
由于他们的产品在全球都是能打的,所以售价只会比同行产品更高,不会更低,和前世情况完全反过来了。
在家电这一块,净利润规模只有300亿元,和其他业务相比,差距甚远,不过这只是一个月的销量,全年下来,业绩还是很可观。
最终数据就是青龙科技公司去年实现总营收9000亿元,总净利润为3600亿元,其中通信业务净利润率为40%,净利润为800亿元,其他业务净利润为2800亿元。
通信业务净利润率非常高,主要是目前几乎没有任何竞争对手,价格卖得很高也有人购买,同时生产成本又很低,掌握全套技术,不需要缴纳专利费。
这么一算的话,整体净利润率竟然高达40%,让叶子书都有点意外,其他实体产品的净利润率普遍都低于40%,通信业务是持平状态,多出来的就是游戏软件收益了。
没想到小小的游戏分成业务,竟然将整体利润率拉上来不少,净利润竟然比玄武科技公司这个用工人数大厂要高不少。
要知道青龙科技公司全球总员工人数只有5万人,其中3万人属于市场销售人员,2万人属于研发人员和其他岗位人员。
人均产值规模达到了1800万元,人均净利润720万元,在当今各大企业里面,应该属于顶尖行列了。
这么高的人均产值,主要是因为将制造业务全部交给了玄武科技公司,他们只专注于技术研发和市场营销。
接下来就是利益分配,这样的成绩固然可喜,但是他还是觉得利润率太高了,应该对下游制造业适当的让利。
也就是将利润适当多让给玄武科技公司,所以在建议里面,他希望青龙科技公司明年的净利润率降低到35%,然后每年逐渐降低一些,最终希望稳定在25%左右。
将更多利益让给玄武科技公司,目的就是让玄武科技公司将来一直给员工加薪,也能维持更大的就业岗位规模。
对于年终奖和玄武科技公司一样,发六个月的薪水作为年终奖励,然后将净利润的50%留给他来使用,剩下的50%,他们可以自行处置。
还有研发投入比例,目前还是按照10%的营收比例来,这一点同样需要正规化,当前阶段10%的研发投入,足够他们研发使用了。
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