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听见凌主任这话,陈风心里略觉失望,但既然无法过审,那就只能换个游戏了。

但隔了一会儿,那头的凌主任就又发来一条消息:“刚刚问了一下上头的领导,他们说,如果是以国外的城市为背景的话,那就没太大的问题,但是国内版本,还是要将一些尺度太大的内容给尽量规避掉。”

陈风心下一喜,《侠盗猎车手》这款游戏的背景本就是在漂亮国,将其原汁原味搬下来,国内版,就发行删除掉了一些尺度内容的版本,而海外版,就完全发行原版。

将这些计划告诉凌主任之后,凌主任也就放了心,同时还笑着发了段语音过来:“陈总,这款游戏的故事线和内容应该很精彩啊,我很期待,上次你们公司做的那个《暗黑破坏神》,我就觉得很不错。”

陈风淡淡一笑,《侠盗猎车手》和《暗黑破坏神》可完全就不是一个类型的游戏了,《侠盗猎车手》这款游戏自由度极高,而且内容丰富,里面的主要角色和支线角色都是有着十分精彩的故事线的。

和凌主任客套两句之后,陈风便放下了手机,重新进入了系统空间。

既然游戏管理局那边的批准,陈风自然就没有了顾忌,花钱将《侠盗猎车手》系列从系统空间里兑换了出来,同时连带着其vr数据也一并兑换了出来。

这款游戏的每个版本都有着不同的故事线,但是其中,物理引擎和内容做得最好的,自然就是《侠盗猎车手5》了。

所以,陈风打算将其他几部的主角当做支线配角,填充入《侠盗猎车手5》里面,这样做出来,也能让整个故事线更加丰富。

接下来的一周时间里,陈风基本都呆在办公室里码数据了。

而公司的各个部门自然也都在正常运作中,值得一提的是,《黑神话》系列部门的员工们,目前将《黑神话》系列第二部,唐三藏的相关cg做了出来。

延续了第一部的暗黑神话画风,相关内容和故事,也都完美贴合第一部,但是这一次陈风这边并没有拿出相关的数据,所有的内容都要员工们自主开发,所以现在虽然做出了cg,但是要整体的游戏真正完善,制作出来,却还需要很长的一段时间。

当然,有了第一部的内容和数据,他们制作的也并不艰难,罗忠浩已经制定了计划,第二部,大概能在明年年底制作出来。

毕竟是vr版的大作,自然没有那么快就能制作完成。

一周时间,很快就过去了,陈风将《侠盗猎车手》的游戏数据全部码出,然后交给了罗忠浩。

有了以前的经验,罗忠浩已经不再询问陈风,这游戏数据的来源了。

毕竟自从白金公司成立以来,陈总总是能隔三差五地搞出各种游戏数据出来,而且这些游戏的内容还一款比一款优秀。

自从《反恐精英:全球攻势》和《穿越火线》上线之后,因为玩家方面的一些舆论问题,所以公司一直在处理两款游戏电竞化的事,倒是有一段时间没有研发新游戏了。

这自然也是让罗忠浩有些心痒痒。

收到陈总的游戏数据后,他当即打开数据,开始查看起了游戏内容。

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