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还差不少……大家别点开……
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【叮!发现剑招‘弧月三连斩’,是否学习?】
——否!
这个剑法本就是亚罗整合修改的招式,即便不进行学习,他也勉强能够用出,没必要为了少许的熟练程度,就浪费一个宝贵的技能点。
但当这个剑招设计完后,能够发现,这个剑招并不能解决最先的那个问题——让重剑有序的劈砍。
弧月三连斩,更像是一个移动的战斗方式,而不是一个单纯的输出剑招。
所以亚罗还需要设计一个,能够在短时间中爆发强大伤害的剑招,用以针对一些特殊的情况。
比如像血蝙蝠那种对物理攻击免疫的敌人。
又不如像高级巫师学徒,博斯科导师也说过,高级巫师学徒都会配备防御力场,如果遇到这种敌人,除了用出强力招式之外,也就只能使用这种,短时间可以造成巨大伤害的剑招。
这种招式不需要考虑移动,就是简单直接的站桩输出,所以不用考虑脚步的移动,更多的只要考虑好剑招之间的连续,将挥舞的力量最大限度的利用起来。
“不能停顿太久,就像昨天劈砍血蝙蝠一样,停顿得稍久一点,他就可能积蓄起反击的力量。”
亚罗刚刚才整理出了弧月三连斩,这三招等于标注出来了使用烈火重剑最合适的三个位置。
剑在左右,使用弧月剑法第一招——下弦月。
剑在上方,使用弧月剑法第二招——上弦月。
一来一回,就能形成一个轮回。
可单独的两招自然不够,所以按照月亮的八种状态,亚罗分出了八招,相互之间两两对应。
分别为:新月、峨眉月、上弦月、凸月、满月、残月、下弦月、下峨眉月。
以‘米’字为框架,充分调用动力核心对空气‘吞’、‘吸’的两种效果,逐渐转换重剑挥舞的方向,由上至下逐渐移动,进行快速的穿插劈砍!
其中重点要说明的就是残月,这一招其实就是弧月三连斩的第三招,也是弧月剑法收尾的招式,用于最后拉开身位。
当然,剑法的设计并不要给自己画出新的牢笼,没人规定打完一套之后必须就要拉开身位。
如果再遇到昨天那种情况,完全可以‘上弦月、下弦月’来回的重复。
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