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为了防止这种情况出现,李谦将现阶段巫师世界所有出现过的巫师,全都做成了随机觉醒的模式,分配到了这五百个游戏角色身上。
只要修炼到一定阶段,就可以觉醒巫术,这样也可以更好地刺激玩家抓紧时间修炼。
毕竟,未来进化模拟器维持所需要的能量,肯定是越来越大的。
这些巫师角色一时半会儿可能会满级,也就是保持在能量充盈的状态。
但只要做点什么,能量就会消耗。
消耗之后,就得重新修炼。
周而复始,循环往复。
如此一来,进化模拟器便可以拥有源源不断的能量供应。
“不过,之前这些玩家抱怨得最多的一件事,就是游戏角色无法绑定。”
李谦摸着下巴,开始思考怎么解决这个问题。
玩游戏的人都会有这种感受,那就是对自己手中的游戏角色会有归属感。
总不能你昏天黑地地修炼,成了一级巫师,结果第二天上线发现自己变成了一个普通人。
这就跟你跟游戏boss磨了三天三夜,最后好不容易打到了极品神装。
第二天上号,发现游戏角色被初始化了。
这谁受得了啊?
“需要角色的归属感,才能让他们拥有更强的肝的动力啊。”
李谦叹息了一声,自己为了让这些韭菜能够更加努力的工作,真是耗尽了心血啊。
“你们可要加油啊,不然到时候能量不够,你们没得玩,我也没得玩了。”
玩家失去的,只是一个游戏。
但自己到时候就连命都没了!
当然,李谦不可能将玩家修炼的所有能量,全部一起供给系统。
那样玩家还玩儿个屁!
只不过在他们修炼过程中,会有一部分能量分出来,提供给系统运作。
以现在五百人的规模,二十四小时不间断修炼,只是抽取一部分也完全足够系统运作了。
如果以后需要的能量多了,大不了再扩充人数就了。
反正玩家们满级以后,再继续修炼也没啥用,只要自己不提升能量储存器的上限,他们就只能保持在那个程度。
做完这一切后,李谦将更新后的公告,发布到了论坛中。
【修炼模拟器最新更新公告,前所未有的娱乐方式!】
“各位玩家都已经体验过了咱们这款新的游戏模式,想必现在已经知晓,这款游戏的真正玩法了!”
李谦直接默认了,玩家们推测出来的游戏模式,就是修炼模拟器的修炼方式。
反正自己是开发团队,想怎么说都随着自己来。
然而,这第一句话,便受到了不少玩家的吐槽。
“什么狗屁啊!我们根本没体验啊!”
“抢不到啊!根本抢不到啊!”
“五百人哪儿够?给我五万!五万!”
“给我上资格!一人一个!让其他游戏看见还以为我们玩儿不起呢!”
“就是!赶紧加游戏资格,我特么每天等着登陆游戏等得头晕眼花,到死我都登录不上去!”
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