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就这还是打的人数最少的北境人类,如果他们转头和黑暗沼泽中境和东境人类打仗,一旦胜利,战功分分钟就能够上千万。
省下的三百多万英亩坚果树种植园,根本就不够分。
在察觉到再打下去,很有可能破产之后,伊丽莎因为胜利而显得有些脑子发热的脑袋,变得清醒了起来。
她的智商可不低,一前一后他们手下的黑暗种族的战斗力差距那么大,光不逃跑就甩了别的巨龙手下的眷属几条街。
如此巨大的差距,很显然不可能是因为他们这三条小龙非常能打的原因,数十万年的巨龙历史之中能打的巨龙多了去了。
他们几个根本就算不上顶尖,那些比他们强大的巨龙都没有办法让自己手下的黑暗生物们不跑路。
他们想要靠着暴力,让他们悍不畏死,这很显然不可能。
除去了一切可能,绝对化军事主义就是唯一的区别。
他们那么能打,绝对是因为绝对化军事主义的原因。
而绝对化军事主义规则,可是要分配坚果树种植园的。
坚果树种植园分配完了,规则就会崩溃,那些黑暗生物绝对会一招被打回原状。
那样的话,他们还和人类打个屁。
“那我们现在应该怎么办?”
伊丽莎有些焦急的道。
尝到了胜利味道的她可不愿意经历失败,或者说只要是脑子正常的领导者都不愿意失败。
“以我们现在的财产,很明显是绝对不能去黑暗沼泽东部边境去找那些靠人数淹没一切的中境和东境的人类的。”
“他们的人数太多了,打不了几仗我们就要破产。”
“因此我们现在就只能去找南边那群游牧民族人类。”
“他们的人数比较少,又都是骑兵,跑路的速度绝对比北境的人类要快得多。”
“我们很可能不需要付出多少的战功,就能够把他们给打回老家。”
艾斯冷静的思考道。
根据他的推断,只要他能够把黑暗沼泽北部和南部的人类全部都打得大败,黑暗沼泽东部边境的那些人类绝对会因为他们超强的战斗力,而放弃继续进攻黑暗沼泽。
那些家伙可是非常精的,很少去打一场必败的战争。
对付一些能够与他们进行匹敌的强大生物,他们大多都会先收集信息,然后再分析出对方的弱点。
分析出对方的弱点之后,强大生物周围,如果有跟他有仇的生物,他们就会祸水东引,把有仇的生物往强大生物那边引。
然后坐收渔翁之利。
如果强大生物周围没有跟他有仇的生物,那就制造仇恨。
实在不行,用钱收买北境和南境那些比较穷的传奇,让他们去打。
可以说,对方只有在有九成的把握之下,才会亲自动手。
把恶龙们赶出大陆,他们的谨慎和计谋至少占了七成的功劳。
因此根据传承记忆之中对他们的记载,只要他能够把北境和南境的人类都给打退。
为了最大化的减少损失,他们有很大的可能会自觉的撤退。
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