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除此之外,林平之以复仇为主线的故事路线也足够清晰,除了有些虐主之外没什么大的缺点,非常适合作为玩家的初始故事线。
更重要的是,在打通林平之故事线后,玩家将在令狐冲故事线中接触到整个金庸武侠世界中,几乎是唯一能够提升练武根骨资质的神功《易筋经》。
这才是夏鸣选择《笑傲江湖》做为初始世界最重要的原因。
《笑傲江湖》并不是唯一出现《易筋经》的金庸武侠世界,在堪称武学盛世的《天龙八部》世界中也有它的出场。
但是作为少林派的至高神功,《天龙八部》世界中的《易筋经》却极难修炼,学习门槛非常高,整个少林派中除了扫地僧一人之外,无人可以练成。
这《易筋经》按照设定来说,乃是东土禅宗初祖达摩祖师所创。
达摩祖师圆寂之后,二祖慧可在祖师的蒲团之旁找到了《易筋经》的经文,但是这经文义理深奥,晦涩难懂,二祖慧可苦读钻研八年,依然不可得解,直到他二十多年后遇到梵僧般刺密谛,二位高僧在峨嵋金顶共同研读,互相启发,经七七四十九日,终于豁然贯通。
不过《易筋经》并不是一本纯粹的武功秘籍,更是一部佛学经书,般刺密谛大师所阐发的就是其中禅宗佛学那部分。
后来二祖慧可在长安道上遇上一位精通武功的年轻人,谈论三日三晚,才将《易筋经》中的武学奥秘尽数领悟。
这位精通武功的年轻人,就是后来辅佐唐太宗李世民建立大唐帝国,立下无数赫赫战功的卫国公李靖。
玩家们在游戏中获得的经验点,本质上就是玩家自身所产生的文明点稀释过无数倍后又被夏鸣重新发放给玩家,即便如此依然十分珍贵,不能浪费。
神功秘籍大多都有着十分苛刻的修炼要求,除了天资根骨之外,对心性亦有要求。
比如《天龙八部》时代的《易筋经》,必须要求修炼者心中不存修炼武功之念,保持平静淡然的心态方可练成,但只要一旦开始修炼武功,再接触《易筋经》后就不可能恢复到尚未修炼过武功的那般心态。
这就是除了扫地僧之外,《天龙八部》时代无人可以修成的原因。
因为扫地僧在看到《易筋经》之前,真的就只是一个未曾练过武功最底层洒扫僧人而已。
如果夏鸣选择以《天龙八部》作为初始世界,那对于普通玩家来说,修炼的《易筋经》的难度就太高了。
即便是用经验点强行修成,所需要的经验点也绝对是个天文数字,更会致使一部分玩家放弃修炼《易筋经》这样一部神功。
玩家的武学资质参差不齐,如果没有《易筋经》为他们改良根骨资质,以后的很多神功秘籍对玩家来说,想要修炼都是奢望,对于人类未来的武道发展更是不利。
但《笑傲江湖》世界中的《易筋经》却和《天龙八部》时代已然不同。
两个时代数百年间,经过无数少林高手的修炼、解读、注释,《笑傲江湖》世界《易筋经》的修炼难度已然降低了许多,对于心境佛学上的要求也不再那么苛刻。
以令狐冲为例,少林以风清扬口传华山内功的名义传授他《易筋经》,当时的他不但已经练过武功,对佛法更是一窍不通,修炼起来却没什么阻碍。
玩家以带入令狐冲的身份修炼过一次《易筋经》之后,自己再次修炼时还会更加容易许多。
引导玩家对武学的理解逐渐加深,修炼《易筋经》改善根骨资质,为之后武道的发展铺平道路。
这才是夏鸣选择《笑傲江湖》作为初始世界最重要的原因。
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