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接下来,就是李翔自己的奖励了,一个指定属性点(诸侯使用),以及一个随机技能强化机会(臣子)。

至于指定属性点,李翔已经有了想法。

“系统,使用指定属性点,提升政治属性。”

“叮,恭喜宿主政治永久+1,当前属性上升至统帅100,武力102,智力101,政治102,魅力102。”

对于李翔而言,现在的他坐镇后方才是最重要的,运筹帷幄之中,决胜千里之外,势力发展到他这种程度,该转型就得转型了,从马上君主转而坐镇后方。

就算是做一个马上君主,也不代表让他一直去打仗,也不代表就得让他参与到每一场战事之中。

若是李翔他自己将仗都打了,那还要他手底下的将领有什么用?更何况,他自己将仗都打了,他手底下的将领还怎么立功,不立功,那如何功成名就,拜将晋爵。

千万不要将手底下的将领当成无欲无求的圣人,你要是一点需要都不满足手底下的将领,人家凭什么效忠你。如此一来,岂不是逼人家去造你的反吗?

那些将领既然愿意投入到你的麾下,肯定也是有他们自己的所求的,有些人求除,有些人求名,有些人求利,君主与臣子之间,本来就是一种互相满足的关系。单方面的索取,还得让人家心悦诚服,就算是君主也做不到这一点!

而坐镇后方,最要紧的便是政治属性,而非统帅属性,更非肌肉属性,也就是武力属性了。

更何况,对于一名君主来说,统帅、武力、智力、政治这几项属性里,最不重要的便是武力属性了,之后便是统帅属性,相比之下,这些属性更契合一名将军。

而对于一位君主来说,智力和政治属性才是最重要的。

“系统,将技能强化机会用于刑天。”

技能强化机会可不好得,神将若是想要强化,那自然是得斩杀三个神将才可以的。可斩杀三个神将,这其中又何其艰难。

但这个技能强化的机会,却是免去了这诸多麻烦。

因此,这个机会自然是必须要好好利用的。而得到这个机会的将领越强,那最后可能产生的帮助自然也会越大。

而这个人,李翔最先想到的就是刑天。他的两大最强猛将,李存孝已经技能强化过了,如今,正好轮到刑天。

更何况,从感性上来说,李翔也愿意给这个跟随自己最早的将领一个机会。

“叮,刑天技能战意强化,

战意(一次强化),为战而生,死犹不休。

效果一,战意沸腾,心中战意不失,随着战斗的进行,武力随之增加,每发动一次,武力+6,最多可发动两次。

效果二,战意昂扬,越战越强,若己方战意强于对方,每战二十合,敌方武力-1,最多可发动三次。

注:一挑多之时,只可对一人发动,且三次中随机一次可加倍发动;多挑一之时,此技能效果无法发动。”

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