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因为动作太快,呈现出来的效果是直接把烬碾死在了肚皮底下!

相对于找角度把人炸回来,再和队友配合的常规行为,邢道这种打法不仅在视觉方面华丽了太多,更是防不胜防。

只要目标旁边有地形,就能一波带走。

“Faker输出拉的很满,但只剩他一个C位,支撑不住5v5的大团!”

“SKT正面要溃败了!”

“娜美用大招做阻隔,盲僧摸眼往回撤,艾克回到4秒前……都能跑,但这条大龙EDG可以笑纳!”

米勒原本准备解说很久。

不成想。

刚刚接触几秒钟,双方就分出了胜负。

EDG打赢团战,状态没损失多少,轻而易举地将纳什男爵收入囊中。

“General伤害太夸张了。”

“直接把烬给‘撞’没了,你敢信?”

泽元看着回放:“Bang必须尽快掏水银饰带出来,或者让Wolf帮忙做个坩埚,否则根本就不可能活得下去。”

“坩埚应该不行吧?酒桶ER都属于强制位移。”娃娃觉得不对。

“不不不,酒桶E撞到的那一下是强制位移,然后有一秒眩晕。”泽元解释:“但最好还是Bang自己出水银,因为辅助打团的时候会分心做其他事情,未必能那么及时。”

“水银出来之前,千万别在酒桶有闪现的时候接团。”

解说知道的东西。

职业战队当然更清楚。

AP酒桶伤害够高,缺点也相当明显。

那就是不够稳定。

只要有解控手段,无非是换闪。

进河道被奥拉夫开到团,是因为SKT战队不可能白白放掉男爵,必须去做尝试。

打的时候,其实就做好了拉开的准备。

所以才能在烬被秒杀的残局中,成功撤走4个人。

补满状态。

以空间换时间,一点点防守。

用中下两路二塔拖掉EDG的强化BUFF之后,Bang和Faker两个人,都把水银饰带做了出来。

“EDG现在经济领先是五千,加上两个水银,接近八千块。”

米勒做了个非常有意思的对比。

事实也是如此。

水银饰带在AP、AD双C身上,只能起到自保作用,提供不了输出方面的增幅。

如果自保功能无法生效,就等于白白浪费了经济。

自保功能生效,伤害照样有所缺失。

只能说,是一个无奈的选择。

“不过,General的团战作用也被削弱了很多。”

泽元从另外的角度分析:“买了法穿杖,四大件的核弹流酒桶,正常都是瞬秒脆皮,但现在除非队友逼出SKT双C的闪现,否则General不敢随便动手。”

“E闪上去,秒不掉,就白给了。”

“而且EDG阵容很缺开团手段,奥拉夫中期还能顶一顶,现在敢往上冲就要被融。”

“但资源团方面还是EDG领先。”娃娃指出。

有蛇女的缚地、石化在。

EDG只要先占好位置,SKT就不太敢冲上来硬开。

只能互相消耗前排。

很快。

远古巨龙将要刷新。

处于优势的EDG先推中路兵线,逼SKT进行防守。

再转头,进入河道,抢占有利地形。

面对这样的情况,SKT知道正面并不好打。

选择了兵分两路。

Faker开车带队友飞到野区,和Blank、Bang、Wolf一起,站在左侧路口给压力。

Duke孤身一人走右侧小径。

穿过三岔路口,绕到了另外一面,想要搅乱EDG战队的后排。

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