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魅惑:让目标产生强烈的好感,难以涌现敌对的意图,甚至不愿意与自身战斗。如果条件合适,受贿赂者甚至有极小概率反向攻击他的同伴。有意思的是,“贿赂-魅惑”在某些方面是可以长时间有效的,比如说目标对施术者的好感,甚至随着你反复的进行“贿赂”,这种好感还会逐步累积、渐渐加深。当然,随着时间的推移,或者是对方用某些非凡能力进行处理,它也会逐渐或加速消散。
关联:让双方之间产生关联,建立起联系。这属于非常灵活的非凡能力,用好了往往会有意想不到的效果。
同时,一次贿赂只能产生一种效果,但不同贿赂的效果是可以叠加的。
此外,“贿赂”与非凡能力生效有着一定时间限制,不能间隔太久,否则贿赂的效果会逐步消退。
总体来说,整个“律师”途径,主要都是偏辅助的非凡能力。但需要肯定的是,这条途径的能力确实称得上非常强大,甚至不需要在什么战斗的关键时刻,只要它存在,就能主宰一场同序列层次的战斗走向。
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厘清了新的非凡能力,格莱林特开始审视起了自身灵体的变化,以及对“熵之公爵”非凡特性的掌握。
首先,最关键的一点就是,格莱林特的灵体有一部分成功的钻入了这份特性所在的那个奇异空间。
这是一个广场大小的奇异空间,“熵之公爵”非凡特性高居中间,只有鸡蛋大小,通体黝黑,不停的散发出浓郁的幽深混乱的气息,更之上则是无垠的石油般浓雾,它们在不停的翻滚,好像是在试图垂落,降临现世。
灵体是不能用常规手段分割的,所以在这个奇异的空间内外,格莱林特的灵体都还是一个完整的整体。因此他能够随着自己的念头,主动的让自己灵体在奇异空间的两侧按照不同比例分配……如果他愿意,完全可以让奇异空间外侧的灵体比一只蚂蚁还弱小。当然,灵体的强弱会直接影响非凡者法术向非凡能力的强度。
这有一个好处就是,可以借那个奇异空间来躲避“秘偶大师”操控自己的灵体之线……
还有就是想必克莱恩拉自己上灰雾的时候,是没法拉动那个奇异空间里面的那部分灵体的。这既能让自己不至于太过被动,同时也不会让克莱恩有太大的灵性负担。
……
其次,就是格莱林特的灵魂直接经历了一次“熵之公爵”气息的洗礼之后,虽然由于这并非实质的影响,所以没法借此获得非凡能力、魔药配方什么的,但至少还是让他对这条途径有了更多的理解,后续的扮演和消化会因此而更容易一点。
除了利于扮演和消化魔药,这次气息洗礼更重要的是,让格莱林特因此而获得了天使级的反占卜能力。这是非常实用的一个被动能力,但也有可能暴露一些秘密……
凭什么占卜你格莱林特就会失败?你小子指定有什么问题!
这并不是没法解决,只要格莱林特的绝大部分灵体都待在外面,然后一天之内不主动到里面去接受高位格气息洗礼,那这种反占卜的效果就会消失掉。也就是说,它单次洗礼只能持续一段时间。
就是操作起来麻烦了一点。
……
然后就是格莱林特也算是有了一个“随身空间”了,可以在里面放一些不会在“熵之公爵”气息下异变的东西。
同时如果他接受献祭的话,也不用让献祭物直接出现在现实身体的手里了。
最后一点,就是由于自己的序列等级提升,他的意识在“熵之公爵”高位格的时候,能响应降下的非凡手段又多了几个……同样也是基于现实身体已经具有了的非凡能力
……
除了自身的变化之外,格莱林特也没忘记观察“狂乱之仆”及其所在的幽闭空间的变化。进一步提升序列等级之后,他隐隐感受到了自身对这位“狂乱之仆”的掌控,但还不能驱使他使用自己的非凡能力。
“初步估计,等我到中序列,应该就能让他的四肢之一投入现实世界,进行驱使了。”
当然,这样的操作会比较缓慢,于正面实战意义不大。
最好的办法还是,驱使他的四肢使用非凡能力,然后自己再用“秘法之链”进行“记录”。
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