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林洛和他的朋友们,在英雄城邦的最后一个黄昏许下了这样的诺言。
当夕阳彻底沉入天边。
林洛感觉版本维护已经开始了。
这是英雄之城在这个版本的最后一夜。
从今以后,这个版本将只存在于回忆中。
他渐渐感觉一股无法控制地力量,将自己缓缓推出这个世界。
自己和这个世界逐渐抽离,直至眼前的一切模糊。
林洛赫然睁开眼,发现自己正躺在游戏舱中,游戏舱的按摩电波正舒缓着自己身体的疲劳。
“……呼!”
林洛看了眼时间,现在是下午的三点多。
他当然感觉精神很疲惫,好在有游戏舱,自己解决了进食方面的问题。
他匆匆地用热水擦了擦身子,像一块牛皮糖一样倒在床上,呼呼地大睡起来!
兴许他游戏里操了太多心,导致睡觉都在做梦。
他梦见了很多不可能发生的事,自己变成了一只长着三只翅膀的猪,在云朵里慢吞吞地翱翔着,然后一个人跳出追着自己乱杀,最后自己落到地上,摔成了肉饼……
“……啊!!!”
林洛忽然惊醒,感觉就睡了半个小时。
可一觉醒来,已经是第二天的凌晨四点钟了!
“擦,我竟然睡了十几个小时?”
林洛揉了揉眼睛,感觉嘴巴发干,头昏脑涨的,典型的通宵后遗症。
他连忙去打了杯水,回来打开电脑一看。
此时的官方论坛和其它相关社交平台已经炸锅了!
他又打开手机微信看了眼,塔塔和阿紫君已经开始聊天起来了。
塔塔开:阿紫姐,你休息好了没?
阿紫君:休息好了,你看了官网的大版本更新没有?
塔塔开:没来得及看。
林洛这才想起来大版本更新的事。
不用想了,这肯定是当前最最最最重要的事!
这种游戏的版本更新内容,所有玩家是必须关注的!
他连忙点进官方网站,果然在首页的封面上就大大的显示着版本更新页面。
《新世界英雄城1.10大版本更新内容及与预告宣传片》
林洛点进页面一看,这个新版本更新的内容简直巨大,由文字版和视频版组成。
文字版是具体的更新内容。
视频版是下版本的预告宣传片。
林洛看向文字版的巨大的信息内容,首先是英雄城游戏主策划‘九只熊猫’的亲切问候。
‘关注《新世界》英雄城的各位冒险家们,大家好。’
‘我是策划‘九只熊猫’,没想到再次和冒险家们见面了。’
‘很难想象公测的1.01版本进度如此之快,这让我们策划组措手不及之余,真心感慨玩家们无法阻挡的热情,还有蓬勃向上的积极精神。’
‘随着1.01版本的《传奇崛起,灰烬落幕》,第二个全新版本即将出现。我们将在7月25日16:00正式放开1.10第二大版本,以下是新版本的全新内容。’
接下来就是非常熟悉的版本更新三要素了。
第一个要素自然是游戏上的更新内容。
新版本添加功能一:
服务器合并。
“在第一个版本,设计师们之所以分开服务器,除了技术测试原因,更考虑到普通的平民玩家体验,避免了在开服不久就发生各种势力火拼,高手玩家组队抢占升级区等行为的发生。这无疑会对无辜的普通玩家,造成巨大波及伤害,甚至在他们还未熟悉这个游戏时,就发生被劝退的情况。”
“我们决定1.10版本再进行全服合并,很多普通玩家已经有了心理预期,他们也找到了自己的伙伴,至少在以后的游戏环境有了一席之地。”
……
新版本添加功能二:
高难时间暂停。
“考虑到未来的版本中,越来越多玩家可能会接触到高难任务或事件,我们在游戏中新增了‘时间暂停’功能。”
“冒险家们在进行某些极度困难的任务或副本期间,可由队长发起‘时间暂停’,一切副本或任务活动会中止1-5个小时,以方便玩家得到足够的休息时间,这个功能在每个自然日只能使用一次(游戏自然日:48小时)。”
……
新版本添加功能三:
中央、附属拍卖行。
“随着合服的到来,所有玩家将存在于一个服务器,玩家们注定无法只靠店铺、商家交易,为了避免这一情况,我们开放了中央拍卖行,中央拍卖行存在于英雄城中,所有玩家皆可使用,具体信息需要各位冒险家们自行了解。”
“另外,在即将开放的德玛西亚与诺克萨斯城邦中,也会有附属拍卖行,但只有身处在城邦中才可使用。”
……
新版本添加功能四:
宠物、坐骑系统
“随着合服和两大城邦的到来,冒险家们能涉足的地方更广袤了,可怜的冒险家们难道真的要用脚走路吗?——当然不是,你现在可以通过各种方式获得坐骑,你的坐骑将会成为你翻山越岭的伙伴!”
“考虑到许多生活玩家的娱乐方式相对较少,各种贴心可爱的宠物也开始上线了,生活玩家们可以通过饲养培育宠物蛋,为其它的冒险家提供合适的宠物。”
“提示:无论宠物或坐骑,都可以从对应的稀有地点获得或爆出,爆率各有不同。”
“提示:宠物、坐骑品阶与游戏常规品阶一致。”
……
新版本添加功能五:
诺克萨斯与德玛西亚区域开放
“熟悉英雄联盟宇宙观的冒险家应该知道,符文之地有着各种神秘古老的城邦,其中以德玛西亚与诺克萨斯城邦最为知名。”
“在上个版本大事件中,所有选择军方阵营的冒险家,你受到了诺克萨斯城邦的欢迎,你20级后可以自由出入这个城邦了。”
“在上个版本大事件中,所有选择联邦阵营的冒险家,德玛西亚城邦愿意接受你的拜访,你20级后可以自由出入这个城邦了。”
“提示:双方阵营的玩家,理论上也可以进入对方的城邦,但你必须经历一系列的困难,这个需要冒险家们自行探索。”
……
新版本添加功能六:
玩家转职功能
“经历过一个版本的洗礼,所有等级到达二十级的战斗、生活、商人玩家,皆可以通过不同的转职任务,转职为各种不同职业。”
“提示:每个玩家都可以通过拜访对应的传奇英雄,成为他(她、它)的弟子,学习转职的力量,这个难度是非常高的。”
“提示:你也可以转职为更稀有的隐藏职业,但必须通过更难的转职任务。”
……
新版本添加功能七:
军团系统
“相信大部分玩家都幻想过那些壮丽的工会景观,激烈振奋的工会大战,其乐融融的工会气氛。”
“军团系统,是英雄城类似工会的组织,但之所以叫做‘军团’而不是‘工会’,只就需要靠玩家自行组建军团后,慢慢去探索其中奥妙了,这或许是1.10版本最让人热血沸腾的全新功能。”
……
以上为新版本七大游戏更新内容。
除此之外,还有许多很小的内容,需要玩家自己探索。
……
林洛看了这么多,终于明白这个版本更新有多大了。
很多新功能出现了,包括宠物坐骑、转职NPC、还有军团、两大城邦……
“这些东西上游戏再慢慢探索,继续看看第二要素吧。”
版本更新的第二要素。
就是游戏里的各种职业平衡。
‘随着英雄城邦的大战落幕,冒险家们遭遇了各种的任务与怪物,五大职业各自发挥着自己的作用。’
‘我们的设计师发现,强大的射手职业在第一个版本尤为出众,某位强到过分的弓箭手玩家,甚至完成了隐藏级别的大事件任务,这让我们不得不重新审视该职业的强度,或许我们该对这个冷酷的猎人,稍微进行一下调整。’
以下是版本要闻,整个游戏和各大职业的调整。
“射手职业的强度对于一个冷静而熟练的玩家而言,造成的伤害实在太过可怕,而且经济实力丰富的玩家似乎根本不担心消耗的问题,或许我们该对数据进行一些调整。”
“射手所有职业的8、16级的职业被动迎来了调整,弓手削弱了30米的攻击距离,枪手的火力爆发过长会使枪械攻击力降低,炮手的负重消耗和疲劳值消耗会调高,这让他们拥有高输出的同时,必须承担相应的风险。”
“射手所有职业的爆头伤害,将拥有两秒的独立冷却,他们无法再无止境地爆头输出了。”
“射手的技能百分比获得了一定程度的调整,降低了物理面板的加持。”
林洛皱着眉头看了一圈,气得差点一拳把电脑屏幕干碎!
狗比设计师用脚做平衡。
三个平衡说好听点是调整,说白了全是削弱。
第一个削弱射手职业被动,第二个削弱续航伤害,第三个是削了技能的爆发伤害。
但非常让人不解的是,设计师单独加强了弩手的伤害。
这让林洛很莫名其妙,难道是为了拯救这个下水道职业?
果然不出所料,林洛翻到公告最下面,玩家留言下面全是骂街的。
“淦你娘类设计师,射手玩家都是你爸爸!”
“射手玩家削了DPS你来打?来,你行你来打,爷以后不打了,你满意了吗?”
“楼上急了,新版本这波对于法师和战士的加强如何评价?”
“本人牧师,想出来说一句公道话,砍续航、砍爆发我可以接受,为什么要砍职业被动,尤其是弓手的射程?我团里那几个傻逼射手每次下本都死好几次,这回再砍岂不是死得更快?顺便问一下,那个司马的复活技能爆率到底是多少,为什么我认识的牧师没一个爆出来的?”
“楼上暴躁奶!盾战士想问,能不能加强点移速,这职业跑起来太慢了!”
林洛大致看了一眼。
五大职业里,只有射手职业被削弱,尤其是枪手和弓手。
盾战强度不变,剑士和斧战输出大加强,芯片战士也大加强,
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