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二卷的完成度算是五六成左右吧。
中期部分很多小细节以及支线都没写,作为二卷主题的副本也没有正在展露出来,想好的很多个有意思的副本设定,都并未写出来。
原因很简单:
副本的设定首先需要一个至高无上的存在,进行规则的限制,之后就如同玩游戏做任务那样,在限制下斗智斗勇,从而通关。
但太一大多情况下,都一刀直接砍完了,且说实话要真有什么能直接很轻松限制住他的东西,那就太毒了。
副本没有多展开讲讲,算是比较遗憾的地方吧,这也就是导致后期结束的有些太快,总有些虎头虎尾水蛇腰的感觉。
二、卷与卷的接替。
第一卷当时那个节奏感觉一路狂奔,写着很累,然后第二卷开头就把它给降缓了下来,但这毫无疑问是个错误的做法。
因为我没有在卷首营造出该卷应有的期待感,没有写出让读者继续看下去的动力...
再加上那时候边做卷首大纲边码字,更新量也不太行,写了几章日常,追订三天的时间,一下子从六百多降到一百多,说实话当时心态贼炸裂。
想着自己写得有这么垃圾吗,难道战斗写多了,不会写日常了?
现在看来,是我卷与卷的更迭方式,出现了问题。
关于这个问题我会彻底记牢,算是一個大教训。
我在思考正确的方式,前段时间去重新看了一遍诡秘的一二卷交替的剧情,大概学到了一个方式。
还是要设立一个足够看得见的目标,提前将下一卷的期待感营造出来。
比如诡秘第一卷结束后,克莱恩的复仇,加上之前因奥黛丽对雾都的介绍,当时我记得我看到那时候,依然很期待第二卷,期待克莱恩的成长与复仇,期待他与奥黛丽的见面。
以及最重要的成长,诡秘整本书都始终围绕着这个主题。
一本书从最开始到最后,会始终期待着主角的成长,会期待的获得新的能力,比如占卜师啊,在比如后面的奇迹师,当时在看到的时候,就很期待后续会获得什么样的新能力。
有了这种期待感,在卷与卷的更换,节奏的改变,乃至于换地图的时候,就不至于造成追订雪崩,以及造成节奏突然断层的感觉。
所以...
写个无敌文吧,剧情好写些。
现在真想抽那时候自己二嘴巴子,无敌文才是真特么难写啊!
以后写书,应该还是会以正常的王道文为主。
三、讨论一下剧情。
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