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兵营里走出来的壮丁,自己看起来就像是个刚刚扔掉锄头的农家汉子,这样的兵卒召唤出来的辅兵,就彻彻底底是真正的老弱病残了。
这几个被召唤兵卒神情木然,显然剧情世界已经懒得赋予他们什么等阶判定了,智能等级更别提了,连说话交流的能力都欠奉,只会机械地执行几个简单的命令。从外形上来看,这些人个个骨瘦如柴浑身上下没有半两肌肉,说是战斗辅兵却连个像样的武器都没有,拿了个削尖了的竹竿就当长矛来使用。
敢情“揭竿而起”这个词语就是这么来的。
“这TM连炮灰都还自带炮灰的?”
“天哪,剧情世界居然真的有四维都是1的神奇兵种!”
“这丫的根本就是一群未开化的猴子嘛!”
“众神之地我要举报有人虐待残障人士!”
“……”
一时之间,营帐之中众说纷纭,说什么样怪话的人都有,但无一例外的是所有人都被赵高这张底牌惊呆了。
炮灰当然得有炮灰的觉悟,本来就是在必要非必要的时候去送死,死了也不可惜的角色,可如果这个角色还能够多坚持两轮,战略上的意义就完全不同了。
比如从骚扰的角度来看,有了这群肉盾,赵高完全可以派上一队壮丁无损迅速破坏敌后的某个据点然而转战另一处,不但成功的可能性大大提高,连赶路的时间都省了效率都成倍增长;就算是正面战场上,前面有这么一层人形护盾,壮丁存在的价值也远不止翻倍那么简单。
这些召唤出来的辅兵的确都是四维为1的奇葩(壮丁本身的属性只有十来点,能召唤出来的可想而知),又不受到赵高光环的影响,战斗力可以完全忽略,便是生命值也只有基础的区区十点,被任何攻击摸着一下差不多也就倒下了。然而真正的关键点就在于这摸一下,这意味着任何单体的攻击无论多高都会溢出,反正都是一下一个,十来个辅兵就得需要攻击十来次,而一个壮丁挡在前面的话,自己大概也就是能抗住一两下而已。
换句话说,多高的攻击对于这群炮灰来说其实都是一个意思,除非是极少数的那种群体性伤害,否则越是对上高级的兵种,这种炮灰存在的价值意义就会越大。
爱德华三世说这是大神级炮灰,绝对是名至实归。
在说话间,赵高的兵营里又走出了三名兵卒,再次给了众人一个不大不小的惊喜。
这次三名兵卒中,居然出现了两名弩手,虽然看起来也是渣渣一族,可加上上一轮召唤出来的士卒,立即拗出了一个刀盾在前,弓手在后的经典战斗阵型。
这里面有一名战士壮丁会召唤,外圈顿时围上了一圈属性为1的杂兵。内圈里同样有一名弩手会召唤,七八个手把粗制短弓的玩意儿一本正经构成了一个攻击方阵,以两名弩手为圆心,形成了一个小型的射手阵地。
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