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特效二:每当该魔物被治疗时(生命全满亦可触发),生命值上限增加5%,并获得0.1倍荆棘。该效果可叠加,效果持续至单次突袭结束
特效三:储备粮(可被其他魔物吞噬)
特效四:被吞噬时,为魔物添加五层“再生”
特效五:自助餐(分量十足,可被吞噬5次)
备注:单次突袭中仅可召唤一次
非常好,如此一来,开局将之吞噬,直接便能获得100%荆棘。二十五层再生,以及施放技能获得的“吸血”效果,更能不断收获生命值上限增幅,以及进一步的荆棘加成。
两只白板魔物依旧不去管它,危急时充当炮灰即可。接下来,便是伦纳德出售的货物。
生长(技能)
特效:自身获得0.1倍“荆棘”效果
消耗:20%能量
冷却:5秒
插槽:2
价格:100
滋养(技能)
特效:为魔物添加一层“再生”
消耗:20%能量
冷却:5秒
插槽:2
价格:100
千挑万选,别说额外的神器,便是契合自身套路的技能,也就这么两个。可它们的效果极其一般,不仅消耗高,冷却也长。而之所以还能售价如此之高,完全是因为没有“单次突袭中仅可使用一次”的限制。
以游勇如今的身家,这两百点自然消费得起。但说实话,刨去之前那需求1000灵魂之力才能完成的任务,积累如此多资源,却无法因此产生质变,着实令人有些遗憾。
既然每次再生都能获得荆棘效果,第一个技能,他使用了那块减免20%能量消耗,获得单次限制备注的镶嵌石。目的自然是打算以此触发新获得的神器“能源”以及“突破”,强化技能“阴险”、“滋养”带来的收益。
准备完毕,现在,是时候迎接最后的挑战了。
最后一批联军,额外奖励为随机魔物。为了避免无意义的消耗,游勇直接放弃。但即便缺少加成,这些明显不凡的战士依然展现出了令人不可小觑的战斗力。
这些家伙,竟然都背生双翼,水平接近于神官。
只是游勇的整体属性如今已强化至灵魂水晶的上限,加上无数目标死亡带来的额外加成,即便不用技能,依然能轻松应付。
而事实上,他自开战伊始,便已将“蛆虫大餐”吞噬。随着轮次缓慢递进,各技能相互配合,以及不断消耗蛆虫气氛组所生产的养料。临近统领现身,已然积累起了一身复杂的增益效果。尤其是荆棘,更是堆到了夸张的十几倍之多。
“堕落者,接受审判,化作灰烬吧。”
统领才一现身,指尖便遥遥点出。璀璨的圣光穿透车厢顶部,从天而降将游勇笼罩其中。可有着“护盾”防身,即便其魔物之躯顿感不适,却并未受到任何实质伤害。
而对面那人,口中发出惨绝人寰的哀嚎。华丽的服饰瞬间化作飞灰,躯体被能量之火灼烧,转眼间皮肉便化炭开裂,露出其内焦黄的骨架。
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