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第四波来袭的联军,整体强度与之前截然不同。
光看外表,就有了明显的变化。除了boss,以往所遭遇的普通成员基本都极为瘦弱。且皆戴有面具,遮掩自身那类与常人的枯槁面容。而如今的敌人再无遮掩,身材高大健美,容貌俊俏异常,各个仿佛都是万里挑一的天之骄子。
其实力,更是有了显著提升。一至三波的联军差不多是超凡境初期的水准,而如今所面对的,则俱为中期好手。
假设游勇之前未曾强化能量水晶,同时也没能融合嗜血魔像,恐怕连一秒都撑不住便会被秒杀。毕竟是十倍的实力差距,又是以一敌四,难度可想而知。
才一交手,其便心知势不可为。即使有颇具造诣的战技托底,勉强自保已是极限。想要反杀,却是千难万难。
故而,他在吸引四人注意力的时候,便已悄悄在车厢另一头,召唤出了蛆虫气氛组。
这魔物的造型极为怪异。总体为一条长有手臂,直立而起的巨型蛆虫,穿着喜庆服饰,浪催的不断在原地扭动着自己的身躯。而其贴地的腹部下,光环向周围散开,瞬间便覆盖整片车厢。
这应该便是它增强队友物理直伤的手段。
下一刻,魔物张开巨口,另一条较小的蛆虫混合着黏液,从中被挤出。于此同时,游勇的信息界面,弹出了是否吞噬的选项。
被四人围攻,他哪有闲工夫查看该蛆虫的属性,匆忙间只能选择“是”。
下一刻,光芒闪耀,混沌的防护罩笼罩周身。而感应中亦明显察觉,自己的实力有了些许增幅。同时,击杀任意目标的任务,完成度也变更为了1/30。
毫无疑问,免伤一次的护甲,是吞噬蛆虫带来的临时增幅。而随着其死亡,攻防又得以微幅增强,且效果不会随着突袭结束移除。更是令游勇没想到的是,这竟然也能算作完成目标。他原本还以为这次被坑了,至少需要两次袭击才能搞定任务。
五秒之后,游勇身上又闪起辉光。而这一回,整体属性的增幅变更为两次。
蛆虫的种类不同,吞噬所获得的临时增益也不同。从海莉那儿浏览所知,它们能提供攻防加成、护盾、屏障、吸血等各类常见效果。此次显然是攻防加成,与目标死亡获得的收益叠加。
融合嗜血魔像后,游勇的吞噬其实还能获得目标单位的属性与特效。只是这些蛆虫,本身极为孱弱。十条下肚,获取的属性也抵不上一次单位死亡所得到的永久增幅,根本不值一提。然而,特效“储备粮”亦能被获取,换言之,他现在已能被尖刺魔所吞噬...
随着时间推移,游勇从一开始的捉襟见肘,逐渐展开了尝试性的反击。各种增益效果,配合持续不断的属性增长。差不多临近一分钟左右,其终于干掉了一名对手。
然而就在下一刻,又有两名联军闯入车厢。
游勇之前所遭遇的战斗,均为速战速决,从未拖得如此之久。看来只要到了一分钟,下一轮突袭便会即刻开始。幸运的是,每次进入的联军为二至四人,数量多少全凭运气。这次仅有二人加入战局,压力并不算太大。不幸的是,在此机制之下,刻意刷吞噬增幅自身永久属性的道路,长远来看早已被堵死。
奋力击杀三名联军后,又过了一分钟。这一次运气极遭,闯入者为四人。战况目前为以一敌六,所谓双拳难敌四手,游勇自身的境界距离他们仍有一定差距,即便拥有了一定反抗能力,想拖住所有人,不让联军攻击到蛆虫气氛组,已然是做不到了。
不得已,只能召唤出尖刺魔稍作抵挡。
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