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若攻击命中则正常造成伤害,可能因此干扰效果,且目标为了继续使用该能力进行的专注检定的DC+4。

之前说过,施法者在施法的时候受到伤害,是需要专注检定。

一般来说是10+伤害+法术环位,先不说林云的伤害问题,单单就是这个能力就让其变成14+伤害+法术环位。

讲道理,这一般人。。。。。大概是没办法进行下去。

因为这是类法术能力,灵能都能够触发,所以无论是恶魔,还是一些奇奇怪怪的生物释放出来的东西,林云能够感知到,就能够条件反射。正所谓防御的最高形式,就是进攻。

在对方释放出魔法之前,将对方的魔法打掉,很合理。

然后就是神话道途的问题了。

神话道途分别为斗士,大法师,圣者,守护者,统帅,诡术大师。

其中作为指代的自然是菜刀,奥术施法者,神术施法者,肉盾,吉祥物,花里胡哨。

虽然说看起来,林云似乎应该选择菜刀。

再不济也是吉祥物。

不过很显然,既然是但丁的话,那么自然就是花里胡哨,才是重点。

每一个道途都有属于其的能力。

在选择了诡术大师之后,林云能够获得固定的生命值,每个神话职业的生命值都是固定,但是却不一样,圣者,统帅,诡术大师是4,斗士和守护者是5,大法师是3。

然后,自然就是神话职业的好处了。

一旦获得神话职业,就会直接获得的基础能力。

第一个,勇者不亡,每当生命值降低到了0或者以下的时候,会自动稳定伤势,不需要体质检定,同时在受到体质的两倍数值的伤害之前,不会死亡。即使是受到处决也不会死。

正常情况下是负数体质的伤害就会死亡。

然后0血以下,被处决是需要过自动重击伤害DC的强韧豁免才不会死。

还有就是即死魔法。

有了这个勇者不亡,即使是即死魔法也不会死,最多就是。。。。。直接-1血而已。

还有就是神话之力,只有在完成某些惊人的事迹,或者是欺骗命运一类的事迹才能够获得的特殊力量,有点类似于英雄点。

这个神话之力是神话职业之中,大部分的能力所必须的力量,每天最多只能够拥有3+神话阶层的2倍,比如说,现在第一阶层就是最多拥有5点。

最后就是名为神力涌动的能力,这个倒是有些类似于英雄点的使用,通过唤醒体内的神话之力克服不同的挑战,能够通过花费1点神话之力,强行在任何的D20的骰子上面+D6,并且伴随着等级还能够提升。

可以说,以后再也不怕打不中了,大概。。。。

基础能力之后就是诡术大师的能力。

首先是诡术大师的特性能力。

一共三种。

致命投掷:迅捷,花费1次神话之力,取出1个投掷武器或者炼金物品,进行远程攻击。此次攻击不会引起藉机攻击。

进行致命投掷时,投掷两次攻击检定,取较高的结果,并且将你的阶层加到检定上。

若攻击失手,武器或者炼金物品会落在与目标相邻的位置,无论其本身的射程如何。

飞掠冲刺:迅捷,花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多2秒内移动速度相同。

在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。

此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。

此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

突袭:迅捷,花费1次神话之力来进行1次近战或远程攻击,用于9米内的1名目标,此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。

进行突袭时,无论目标可能具有的任何职业特性或者能力,它都会被视为措手不及,除此之外,将你的阶层加到攻击检定上。

此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

然后毫无疑问。

真正的咿呀剑法。

直接就是咿呀一声,突刺,然后涌链击终于可以出现。

飞掠刺击,就决定是你了。

还有就是诡术大师的职业能力,或者应该说,道途能力。

也不是固定,不过因为东西太多,就不一一说了,林云看了一下。

毕竟是花里胡哨,所以里面有不少的能力都很花里胡哨,但是也有一些确实好用。

不过很遗憾,林云第一个选择的道途能力,却是通用能力。

名为魅力显现。

能够消耗1次神话之力,在每一次魅力技能检定或者是魅力属性检定的时候直接+20环境加值。

如果是正常的菜刀自然是没用,但是对于林云来说。

这意味着,林云的正义演讲,洗脑,啊不对,是交涉能力,然后就是涧溪闪的舞蹈技能,可以一瞬间+相当于不算大成功效果之下骰出20点,还要额外加D20的感觉。

这在关键时候可是救一命啊。

有5点神话之力,也就代表着林云能够救5次自己的命,这可比英雄点划算多了。

说起来。。。。林云很怀疑小烬是不是天生就会这个。。。。。。

最后就是神话专长。

简单来说就是加强版的专长。

大部分的专长都有加强版,也就是神话版的专长。

当然,这些神话专长也大部分需要前置能力,比如说林云的猛力攻击。

是的,林云选择的神话专长,就是猛力攻击神话版本。

当使用猛力攻击时,近战伤害检定获得+3加值,而非原本的+2点。

当基本攻击加值达到+4之后每提高4点,伤害加值的数值都会+3点以取代原本的+2点。

能够花费1次神话之力,在1分钟内忽略该专长对近战攻击检定与战技检定带来的惩罚。

正常是+2,然后双手武器+50%,因为林云现在是8级了,基础攻击加值也是8了,原本是6,双手武器是9,现在的话是9,双手武器13。

伴随着神话职业完成了升级,林云再次看向叛逆。

果然,此时看上去已经有些不一样了。

当然,本质上依然还是+1的寒铁巨剑。

不过却是多了一个叫做“唤醒宝具”的能力。

有点类似于神力涌动,在挥舞的时候,呼喊真名,比如说叛逆的叛逆,辉光的辉光。

那么就能够消耗1点传说之力,攻击检定+D6,而如果是神话职业者的话,就能够变成+D8。

一件传奇物品每天只有2点传说之力。

然后貌似因为林云只有1阶层的原因,所以只能够解锁1个能力。

只是这个能力有种。。。。。意义不明的感觉,然后这个能力也不是林云所了解的正常传说物品能够选择的能力。

链接者不会受到这把剑的攻击,会直接穿透。。。。。。

简单来说,就是别人用叛逆来插林云,会直接穿过去。。。。。这是要林云准备家族传捅吗?

好吧,不管如何,最少作为传说武器的基础能力也不错了。

可惜的是,一个生物只能够链接一个传说物品。

不过辉光真正的主人是扬妮,所以林云也就只能够使用最基础的唤醒宝具能力。

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