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优势在我,去支援一下我方魔法师,问题不大!
他的支援还没有走出多久,在一处的巨石后面,便突然有一道身影飞快的冲了出来。
速度之快,超乎想象!
可恶!
重甲战士避不及时,被重重地击中胸口所在。饶是他穿戴重甲,这一下让他很不好受,一口血便是吐了出来。
找死!
看着面前的敌方刺客,重甲战士手持重剑便是要一剑挥下。他有这个自信,正面搏斗,对方的刺客绝对不是他的对手。
这一剑下,对方非死即伤!
就在他以为稳操胜券时,他眼角的余光看到了敌方的重甲战士。
什么情况!
对方不是被他压制在神魔塔下,不敢冒头分毫嘛!
怎么会出现在这!?
嘭!
他虽然看到了对方的身影,但是招式已出,再想做出反应去应对敌方重甲战士,也已经来不及了。
对方重甲战士的一击重斧,他的身子被狠狠劈到在地。
身上装备着的二阶甲胄被辟出了一个大口子,直接轰击在他的身躯之上。
他挣扎着还想起来,却被对方的刺客抓住机会,一击毙命。
他的精神瞬间消散!
角色死亡!
“可恶!对方竟然敢阴我!”
玩家的精神重新附着,在了祭坛之上复活。
他极其勇猛,从一开始就压制地对方重甲战士,走不出神魔塔。但是,如今先阵亡的竟然是他!
略微思索,他已经想明白了对方的操作。
先示他以弱,暗中招呼刺客过来埋伏。然后等到一个合适契机,也就是在他听到魔法战斗产生的巨响,准备过去支援的时候。
刺客先手突袭,然后重甲战士悍然出手,以二敌一,一举将他击杀!
“不仅仅是个人战力,还有谋略上的考量!”
如果想的再恐怖一点,那一声巨响,可能还是对方故意制造出来了,从而人为制造契机,引他上钩!
果然,之前宣传说的没错!
神魔竞技场,不仅仅是战斗,还有谋略和算计。尤其到了后期的团战,简直就是相互之前的战术博弈。
远攻、近功、消耗、先手、控制......
每一个细节都会影响着团战的结果!
个体实力可能对方每一个都碾压我们,但是团战中,如果我方相互配合更加细节,整体节奏在我们手中,还是有赢的机会。
通过合理消耗,悍然先手,牵制对方核心输出等等。
团战的胜利,获得能量币,掌握中立怪物资源,很可能一场团战的胜利,便能滚起雪球,反败为胜!
“嗯,不能再一味的莽了!还是要讲究战术!之前的很多细节都没有考虑到。比如,明明把对方压制得出不了神魔塔,击杀完对方士兵后,我有大量的时间可以做其他事情。
但是我却只是在对方神魔塔下嘲讽,把这时间白白浪费掉了!最终呈现的效果就是,看似我有极大的优势,但实际上,对方整体的发育不弱我分毫!
这一点,从对方那一记战斧劈的威力就可以看出!
嗯,现在我阵亡,对方收获能量币,并且我因为复活耽误的不少时间,敌方士兵被神魔塔击杀,我损失了不少的能量币。如此到战路上去,我必不是对方的对手!
稳妥发育,把控战路士兵节奏,适时刷中立怪物,积累能量币,更新装备。寻找机会,重新找回优势!”
重甲战士想通透了这些,便迅速调整自身状态,一路沿着战路疾行,准备实行设想好的战术。
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