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虽然得力于吴浩他们相关产品的启发,这次玉米推出的VR产品性能上面较之前市场上的同类产品有了很大的提高,但相比于吴浩他们的产品还是差的很远。
不过,这个距离还是在一点点的缩小,所以吴浩他们并非就可以高枕无忧了。
纵观这些产品,其实他们真正占据核心技术的一个就是VR设备说运用到的系统以及所构成的虚拟世界。另一个则就是智能感应手套和一体式动态感应和触感模拟衣了。
至于其它的产品,其实都是可以模仿出来的,这一点他丝毫不怀疑人类的聪明智慧。
虽然这些产品或多或少都申请的有专利,但想要绕开这些专利也不是没有可能。况且专利保护法也不是绝对的可靠,它其实还有很多的漏洞。
而前面所提出来的两大核心技术则是他在这领域占据绝对优势的,一方面是人工智能技术,另一方面则就是集群阵列控制技术。
前者被运用到VR设备的主机系统之中,这使得用户名不仅仅能够操作起来更加简便,而且系统的各项性能将得到明显提升,也将得到更好的使用体验。
至于智能感应手套和一体式动态感应和触感模拟衣,其最核心的触感模拟阵列系统,其实就是由一颗颗微小的触感模拟装置,然后组成的庞大集群阵列。
依靠单个装置和多个这样的装置其实是很难模拟出触觉的,只有一个庞大的集群阵列集体运作,才能模拟出较为真实和自然的触觉。
而这就需要一套庞大的集群阵列控制技术,恰恰吴浩他们在这方面最为擅长。
而将原本用于控制无人机的集群阵列控制技术,运用到这种微小触感模拟系统上面,这不得不说是一个创举,更是一个天才想法。
这也使得这套智能感应手套和一体式动态感应和触感模拟衣一经问世,就收到了各方的广泛赞许。
有人甚至称赞这可能是二十一世纪最伟大的发明之一,也是二十一世纪足以改变世界的技术之一。
因为有了这项技术,就可以将人类和互联网连接的更加紧密,从而改变一些人的生活和工作方式。
至于虚拟世界呢,则被称作是不属于这个时代的产物,因为它太超前了,超出了很多人的想象。大家很难相处了,那种影视剧中的情节会真实的出现。
这一方虚拟世界从小的角度来说,它其实可以看作是一片游戏世界,和一般的游戏没什么区别。但往大了说的话,这就是一片独立于现实世界之外的虚拟真实世界。
这个虚拟世界区别于传统互联网,将人类真实的引入了虚拟世界之中,使得人类可以更加直观真实的畅游虚拟世界,从某些关于世界的定义来说,这就是一方真实的世界。
这样来说的话,那么吴浩这个开发者也可以被称作创世神了。
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