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中山隼雄巴不得自己的这摊子当老大呢,但他仍然有些不确定,北美地区光是家庭电视游戏机市场这一块的年销售额就高达三四十亿美元,把那么多的电子游戏厂商喂得直打嗝,进而决定了世嘉米国在整个世嘉娱乐集团当中的老大地位,如此明显的优势,不会那么快地风水轮流转掉了吧?
高弦懒得为此动过多的嘴皮子了,也不想完全捅破其中奥妙,一本这边维持一定的乐观情绪,未尝不是一件好事,至少有利于他接下来的融资活动。
按照高爵士的指示,世嘉投资和高益一本趁着世嘉娱乐主营业务躺着赚钱的大好机会,在一本这边搞了一些“保值”的副业,好把世嘉一系的资产规模,按照银行喜闻乐见的方向,搞上去,比如世嘉娱乐目前的总部。其位于秋叶原商圈,甚至还可以目视到一九六零年代建成、楼高八层的秋叶原商圈地标建筑物——秋叶原无线电会馆。
更具体地讲,世嘉娱乐总部由三座最高为五层的建筑物组成,楼龄最长的将近三十年,最让高弦满意的是,它们相邻,极具重新规划开发,或者抵押融资,乃至转手卖掉的潜力。
这个总部的使用,除了办公之外,还趁着当前的电子游戏热潮,在一层设有相关的产品展示和体验馆,也为围绕着世嘉游戏平台进行产品开发的小型公司提供优惠的办公环境支持,甚至还为年轻员工提供一些食宿方面的生活设施。
总而言之吧,世嘉娱乐总部综合利用下来,安排得还挺满。
高弦对这方面的工作不可谓不重视,因为这涉及到世嘉游戏平台生态的建设,牵扯了世嘉正低调试水的游戏制作许可证制度。
要知道,北美电子游戏市场崩溃近在眼前,到时候数不清的公司倒闭,进而米国的电子游戏行业资源严重萎缩,还得指望一本这边出活,积累一些“善缘”,多多少少地有助于掩饰许可证制度对第三方电子游戏开发厂商的盘剥。
当然了,高弦不会忘记,世嘉的产品规划才是根本。
现阶段,世嘉一本正低调地搞一个大工程,即打造一套更通用的电子游戏开发平台,好让游戏制作人员,把更多精力放在游戏创意上,而不必被底层的硬件、软件细节困扰。
实际上,这个时期的电子游戏机还是有很多基础的技术工作要完成的,比如家庭电视游戏机主要还是通过调谐器,把声音和视频信号输送到电视机的一个频道上,而世嘉正一家家地与一本的电视生产商,达成支持线缆传输信号的通用标准的合作。
中山隼雄还精神振奋地向高弦提到了一个重要进展,即千叶县君津市正府关于新一本制铁旧厂区所在地皮开发主题公园计划的谈判,基本完成了。
“千叶县紧挨着东京都,能在这里开发主题公园,自然比去诸如大阪等等的都市圈选址更好。”高弦很是欣慰,但他还不想为此操心,因为这个工作注定是一个不停扯皮的谈判过程,急不来,而且还有世嘉娱乐的一本股东们、以及包括派拉蒙在内的合作公司的背后势力,在关切,在推动,能借力省心,为什么不借力省心呢?
视察完了世嘉一本后,高弦举办了一个商务酒会,邀请了世嘉的重要一本股东,以及融资方面的合作者,吹吹风,本来就是行业龙头的世嘉,想融资不少于五亿美元,以用于彻底奠定,等北美地区的那场价格战落幕后,全球电子游戏行业领导者和霸主的地位。
按照高弦心里的真实想法,世嘉只要把眼前这一关处理好了,什么任天堂、索尼,都切菜去吧,最多在世嘉游戏平台上做做文章。
这个时期的一本,已经在米国那边囤了无数的美元,甚至前些年美联储搞了一些降低利息的大动作,都没能让美元的一本持有者,大幅度把美元从米国的银行里取出来。
而此时,高爵士围绕着同时在纽约证券交易所和东京证券交易所上市的世嘉娱乐,畅谈企业成长的动听故事、成功经验,称得上极具感染力,宴会气氛可谓欢声笑语,热烈非常。
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