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视角也是可选择的,周宁晕3D,并且认为天神视角(斜下45度)更容易掌控全局,不易被偷袭,于是放弃了第一视角。
而代价就是只能使用金手指提供的固定视角,不能360度旋转。
与之相比,念力操控,不用担心手速问题,就真的是纯惊喜了。
精神力上限是100,但现在是64点。
饱腹度上限100,目前是42,低于50,已经影响到了行动能力,攻击频率,躲避率等等。
直观的感受就是响应不及时,操控感很油腻,就像玩过求生之路后,再玩腐烂国度2……
生命值81,没有跌落75,都算微伤,显示是绿色的,但饱腹度低于75,就不会自动恢复生命值。
San值总上限200,身处荒野雨地,目前持续掉落中……
还有一个比较重要的概念,体能。
除了寻常走路,包括施展技能等任何动作,都会消耗体能。
现在是满的,但却是黄色,代表不健康,恢复起来会比较慢。
“如果说这金手指是现实游戏化,那么它算是个缝合怪游戏,一定程度的吸取了饥荒、我的世界、魂系列、暗黑破坏神系列等游戏的元素。”
周宁暂时没空细研究游戏机制,他现在满脑子都是盘算着如何效率获取资源。
时间不等人。精神力一旦低于10,又或生命值低于25,就会进入濒死状态,San值会加速下跌。
而San值低于75,会进入灵视状态,能看到邪祟,也能被邪祟看到,哪怕是白昼。
低于25,则进入扭曲异化状态,扭曲的是精神,异化的是血肉。
“先收集资源,将工具搓出来,防卫武器,生产工具,背包,还得注意保持各项指数在相对健康的状态……”
发现一丛浆果,附近还有一片可用的草,以及可用的石头,周宁默默计算后,冲了过去。
开启游戏模式,拳头锤草,‘噗噗!’
锤浆果灌木,‘咔咔!’
锤石头,‘咣咣!’
时间还有点富裕?再加1点精神力消耗,冲到不远处锤树,‘咚咚!’
前后用了19秒,消耗4点精神,收获2份草,2块石头,1份浆果,5份木料,1粒浆果种子,1粒乔木树种。
而以真实视角看周宁的这一系列操作。则是他扑向一片灌木,然后双手掐诀施法,先后从草丛、灌木、大地、树木,抽取精华。被他抽取过之后,草木化灰,土地凹陷……
半个多小时后,利用10单位石料,10单位木料,周宁搓出一件武器——劣质的防御大棒。
游戏视角,其外观是木棍上棒了数根条石的‘巧克力冰棒’,看着就粗制滥造。
可从现实角度看,则是木柄石戟,是后石器时代,由极有经验的匠师打造的兵器,无论是选材、还是工艺,都堪称一流,甚至称其为艺术品,都不为过。
“之前搓出来的劣质营火,也是有着类似的风采韵味,这金手指所代表的技术,已然有几分几近于道的风采了。”
不仅仅是性能优异,看着赏心悦目,细品之下,周宁获得了更进一步的分析结果。
他发现,这些造物,之所以有着法器般的玄妙特性,除了技术强力,似乎跟制作时的态度,也有极大关系。
金手指代替他,在造物时,具备了专一、细致、完美、追求极致的态度。
也就是说,在这个超凡手段泛用性极高的高魔世界,倾心尽力、和走流程但不走心,造出来的物件,差异可以很大。
“所以,这金手指还有习惯矫正功能?它在提醒我,前世‘万事不走心’的那种生活工作态度要不得?呵!”
不去期望,也就不会失望。
自认为饱受生活毒打的周宁,历练出一身为了活着而活着的本事。
可金手指带给他一抹不同寻常的色彩。
让他觉得,至少在新鲜感过去之前,不妨尝试认真一回。
毕竟如果通往梦想的阶梯清晰可见,又有谁会拒绝品味精彩的人生呢?
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