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游戏部门的重心都放在了《绝地求生》跟《和平精英》上。
星远的其他部分也提前为游戏上线做准备了。
其中法务部贾婷负责去和上头沟通搞定这两款游戏的版号。
前世《绝地求生》的版号企鹅那边废了天大的功夫,不知道找了多少人都没能搞定。
最后无奈之下,只能放弃了端游,转做了两款大逃杀类的手游。
企鹅没能拿下版号有两个原因,第一是因为《绝地求生》的对抗太强了,血腥暴力元素过多。
第二是因为这款游戏是棒子国出品的。
这两个原因前面一个是能商量的,实在不行把血改成黑的,把背景故事设定的比较高大上就可以了。
后面那个就是不能商量的了,《绝地求生》火的时候,因为某些不可言述的原因,华夏和棒子国的关系降到了冰点。
当时上头是全方面禁止棒子国的游戏文化产业进入华夏。
只要是棒子国的游戏,就不可能拿下版号。
如果《绝地求生》是企鹅自己开发的,上头也不会这么卡他们,版号怎么说也能下来的。
事实也正是如此,两个月后,在星远多次改变《绝地求生》的背景故事,以及内部的一些细节后,上头对这两款游戏下发了版号。
最大的问题解决了,接下来要处理的就是外挂问题了。
企鹅解决外挂的方式是给玩家的电脑里安装一个名为tp的系统,这个系统在游戏开启的时候会对电脑进行扫盘,这就导致了企鹅的端游都有一个特点,那就是对cpu功耗比较高。
其中以dnf最为突出,不管你是多高配置的电脑,只要开启dnf,cpu的占用率立马会飙升到70%左右,甚至不少电脑在80%以上。
企鹅的这种扫盘确实能大大限制,甚至是完全根除外挂的影响。
但他给用户带来的体验非常非常差,不少人都对tp深恶痛绝。
这种自毁长城的事情罗凡是不会干的,不过企鹅的这一做法倒是给罗凡提了个醒。
想要杜绝外挂,最好的办法就是加大检测方式和力度。
目前看来,唯一合适的方法就是在《绝地求生》这款游戏里面内置外挂检测。
这种检测机制里也有扫盘的功能,但并不像企鹅那样全面扫盘,只对游戏相关的文件夹进行扫描。
这样对cpu的占用率也不会太高。
同时星远还可以利用云计算技术,在游戏开启一段时间以后进行录像,然后录像会被上传到星远的云服务中心,通过大数据对录像的甄别,筛选出有没有使用外挂的痕迹。
如果有就采取严厉的措施直接封身份证相关的游戏账号,永久限制登录星远的所有游戏。
有微扫盘+云计算检测+这么大力度的处罚应该能基本杜绝玩家开挂的情况。
至于说玩家被盗号以后使用外挂的情况,只要确定ip地址和常用ip不同,或者是玩家能提供相应证据,星远会就给予玩家申诉的机会,但这个申诉机会每年仅有一次。
罗凡将自己的方桉告诉了星远的高层,不懂技术开发的都没有开口,徐佳乐沉思片刻后觉得处罚太重了一点,限制登录星远旗下的所有游戏,对星远也是损失。
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