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从凌晨0点游戏开放下载到现在,仅仅过去10个小时,部落冲突的下载量就突破了300万。
部落冲突的预约总数是2000万人,前世企鹅的某款枪战类型手游预约人数是6000万。
当时那款游戏,刨去2000万为了吸引玩家,达成给玩家发放预约奖励而设置的虚假数据,真实的预约人数是4000万左右。
这里面会在第一天下载进入游戏的大约是65%左右。
但现在的条件不比前世,受限于网络,手机类型,罗凡觉得这个比例会降低一些,应该在50%到55%左右。
也就是说,罗凡估计的下载量会是1000到1100万之间。
现在10小时过去了只有300多万罗凡是不太满意的。
不过罗凡转念一想觉得好像也正常,因为现在学生党是放假时间,而白领们一部分放假了,一部分还在上班。
放假了的,睡到个10来点不是很正常的事情?
上班的估计要到午休时候才会下载游戏。
所以综上所述,罗凡估计到了11点以后游戏下载量还会有一个井喷。
现在的话,比起下载量来,更关键的是进入游戏的玩家有多少。
刚一开服,后台上,部落冲突的在线人数就开始了飞速增长。
与此同时,游戏部门和技术部门,还有专门的客服人员都已经就位了。
罗凡对这些人的要求很简单在玩家群体上线后,务必要保证服务器的稳定以及玩家良好的游戏体验。
这些客服人员是罗凡让秦贝贝从其他游戏公司挖过来的专业客服小组,为的就是确保玩家遇到问题不会出现找不到反馈渠道的情况出现。
罗凡给他们的工资增加了20%,但也提前把丑话说在了前头,客服们在回答玩家疑惑或者问题的时候,严禁出现答非所问、虚与委蛇、敷衍了事的服务态度。
因为部落冲突在未来数年内,都将会是星远的重点项目。
罗凡绝不容忍在上线运营初期就出现对部落冲突不利的负面影响。
同时罗凡还让王景时刻关注网络上的舆论动向,一旦出现恶意抹黑或者违规攻击的现象,立刻就让公司的公关团队介入进行处理。
如果有大面积购买水军拉踩的情况,可以采取法律手段。
至于说服务器的问题,有罗凡老家的那台价值3000万的超级计算机在,完全没有任何压力。
在这重重防护之下,部落冲突进入游戏玩家的增长数值一直很稳定,偶尔会有减缓的趋势,但过不了多久,又会瞬间提速。
10点07分刚开服7分钟在线人数突破了10万。
10点35分,开服35分钟,在线人数突破了50万。
10点57分,开服不到一小时,在线人数突破了百万。
11点34分,开服一小时34分钟,在线人数突破200万。
12点整,开服三小时,在线人数突破了300万。
随着时间的推移,不知不觉到了晚上12点。
几分钟后,今天的数据出来了,部落冲突24小时下载人数有1052万人,今天登陆过游戏的有970万人,游玩超过1小时的有930万人,有700万人玩了超过3个小时。
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