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许多强大的万族成员,都不只具备一种种族天赋技。
而火凰一族,作为十强种族中的佼佼者,就更是如此。
在刚刚的梦境世界之战中,那只炼神巅峰境的火凰,就已经展现过火凰一族,除了“凰火”以外的另外一种种族天赋技——“凰鸣”。
凰鸣,虽说不似凰火那般,能够给敌人造成大量实质性的伤害,但是凰鸣却可以影响敌人的精神状态,并且以阻塞敌人体内灵力流动的方式,来在一定程度上限制敌人的行动与作战能力。
除此之外,火凰还有其他诸多天赋技能,例如不达凌空境,便可以具备凌空飞行的能力,而且比已达凌空境的寻常万族,飞行速度还要更快,以及增强灵能综合强度的“凰灵”等被动天赋技能。
而在将这只火凰的本源精血,完全炼化完毕之后,江风却只得到了“凰火”,并未获得火凰的其他种族天赋技。
虽说单凭这一点,样本容量太小,无法帮助江风完全确定自己的猜想,但也能够在很大程度上,成为江风“单次在梦境世界中,击杀单名万族成员,只能获得一项种族天赋技”这一猜想的佐证。
这也就意味着,江风若是想获得,某一强大万族的所有种族天赋技,想要省时省力省钱、一次性完成,是近乎于不可能的事情,必须得购买多次精血、参与多次战斗,才有可能办到。
至于与同一种族成员进行多次战斗,是否会获得重复的种族天赋技,还有待江风继续实践,尔后才能确认。
这对江风而言,无疑是一个很不好的消息。
需要多购买几次精血,浪费一些功勋点,以及寻找精血的功夫,这是小事。
最为关键的是,如此一来,江风需要进行多次战斗才能达成他的目的。
这不仅意味着,江风要在制定作战计划与战前准备阶段,耗费更多的时间与精力,更重要的是,他需要面临的危险,也会随之成倍增加。
梦境世界中的战斗,可不同于那些打怪升级的网络游戏,不是你多下几次副本、多点几次鼠标、多敲几下键盘,就能获得更多的经验值,以及更好的装备,而是每一次,都会令江风切切实实地面临受伤的风险,甚至是死亡的可能。
不过,值得庆幸的是,此次的江风在炼化完火凰的本源精血后,虽说只能获得火凰的一项种族天赋技,但却刚好是威力最高、最具价值,同时也是江风最想获得的“凰火”技。
凰鸣与凰灵,虽说同样是具备强大效用的天赋技,尤其是凰灵,这种具有被动增幅效果的种族天赋技,使用起来无疑更为方便,对使用者造成的灵力消耗也等同于无,是非常难得的珍贵技能。
可这二者,与火凰的招牌技能,同时也是安身立命之本的技能——凰火相比拟,还是要逊色上许多的。
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