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当他的目光落在角落瑟瑟发抖的大针蜂身上时。
大针蜂:你不要过来……啊——
它恨呀,要不是狗日的设计师,它堂堂一个带翅膀的宝可梦能被一只傻猴子逮到?
六杀!
烈焰猴用堪称疯狂的表现为自己正名,也为顾枫正名。
一星,能c!
顾枫,行!
刚才的一拳接一拳仿佛就击打在众人的心里一般,震撼,不解,茫然……
尤其是刚才秒杀霸王花的那一拳,一整管血条瞬间消失的画面让那一拳仿佛是从异世界穿越而来,直接令玩家们再次回想起庇护所里那个沉睡的王者。
是的,和众人预想中一样,这是一场实力悬殊没有悬念的战斗,只是他们猜中了过程没有猜中结局。
所有人都在思考三个问题,烈焰猴为什么会这么强,烈焰猴这么强他们怎么一直没发现,烈焰猴这么强他们要怎么应对。
关于第一个问题,顾枫已经开始为他们解释起来。
他将烈焰猴的技能调了出来。
“烈焰猴在增强拳的持续期间每一拳都是附带150%攻击力带来的额外物理伤害的,三星的烈焰猴攻击力是170,不考虑护甲的情况下,理论上一拳可以打出170乘以2.5,唔,85乘以5,425,嗯……理论上一拳可以打出465点伤害。”
“正义会为烈焰猴提供15点攻击力,并且每一回合都有一半概率效果翻倍,也就是在正义的加持下,烈焰猴的理论一拳会多出37.5点伤害,也就是462.5,运气好,攻击力翻倍,更是可以达到500一拳。”
“另外,烈焰猴初始暴击率是35%,暴击伤害是65%,正义会提供15%的暴击率,2格斗会提供20%暴击率和10%暴伤,综合下来就是70%暴击率加75%的暴伤。也就是说,在正义的加持效果下,我们可以大致估算出烈焰猴理论一拳将有七成概率可以打出800到875左右的伤害。”
“刚才臭臭泥直接被火爆猴的碎岩先行破除80%物抗,剩下一点物抗在烈焰猴面前几乎可以忽略不计,二星臭臭泥血量差不多也就一千出头,不会超过一千二,算上真实王冠也就最多两千二的血,烈焰猴开增强拳之前,臭臭泥就已经掉了差不多五分之一的血,烈焰猴四拳下去,哪怕只有一拳暴击,也已经足以将其带走。甚至由于格斗对恶有克制效果,在这个伤害加成下可能一拳不暴也能击杀臭臭泥。”
“更何况,烈焰猴在增强拳期间每一拳都还会提升1点攻击力,相当于越打伤害越高,可以这么说,在火爆猴先行破甲的情况下,不考虑钢羁绊的效果,除非三神装,否则几乎没有一个前排能顶得住烈焰猴一轮增强拳。”
顾枫深入浅出帮众人剖析着这个阵容的强势之处。
见识过烈焰猴大显神威的皮皮网友们皆是化身乖学生,认真听云顶金牌导师上课。
一直以来,一费卡二费卡在玩家们眼里,除了前期用来过渡一下,后期也就是个羁绊工具人。
顾枫这套全新体系直接打碎了他们的三观,让他们切身体会到原来一费卡也有属于自己的舞台,也有机会和高费卡同台竞技,正面碰撞。
一个区别于运营体系,由三星低费卡扛起大旗的全新体系在这一刻正式诞生。
亦是此刻,玩家们再一次深深意识到这游戏的深度远非他们想得那么简单,或许在这场属于宝可梦和棋手的旷世对决之中,每一个羁绊,每一个技能,每一件道具都潜藏着巨大的开发潜力。
只是它们有的像黄金,一眼就能让人看出其价值不菲,而有的则像是珍珠,表面粗糙,暗澹无光,拿来当弹珠都让人嫌弃不够圆润,可一经加工,光彩夺目,熠熠生辉,它也可以绽放出不输黄金的魅力。
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